Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

盈利模式考虑到游戏要快速开始快速结束,所以没有加入激励性的视频广告( 本来一局就不到一分钟左右,看个视频估计玩家会把游戏关了……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

本周 Steam 值得关注的游戏 05.08 - 05.14(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0508-0514-part-1/

使用舞台摄像机为"PANDORA"拍摄表演视频。……暗黑地牢 2(Darkest Dungeon® II)关键字:回合战术、电脑角色扮演、类 Rogue……这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格证相关游戏

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

,晋国,燕国,齐国 政府:目前游戏中有13种政体:部落联盟 草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

探索者 2021-01-07

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2021-01-07/

来源:Twitter开发视频:Poly Vita来自多伦多的开发者 Hanzolo 的正在开发中的一款移动平台上的解谜游戏……目前看上去游戏整体风格基本上是模仿的纪念碑谷,但是玩法和谜题还是有一的想发的。…………来源:Twitter开发视频:MARS 2000一款开发中的老派即时战略游戏(RTS),游戏的基础设定是柴油朋克

小组帖子:【公告】管理规范

indienova.com/groups/post/30156

发起:LTaoist 基本规范:1.发言须坚持游戏自然主义,有的放矢,观点独立,剖析深刻。……2.发言为作者经过慎重思考,有一的研究过程更佳。……5.欢迎在发言中宣传你的游戏,但应及时回应理论问题。6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

indienova.com/g/zlmcrafter

在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您的死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】的世界。……游戏特性: 超大地圖 超清畫質 悅耳之聲 非對抗生存 PVE合作 媒体报道: MENAFN - ZLM

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-i-m-credited-in-over-100-games-not-even-joking/

我打赌你不能说出一个没有按钮提示符的游戏的名字。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

indienova.com/groups/post/103020

游戏里,玩家感应到了爱猫使者的愿望,于是在这个终端里输入指令创建猫猫,并通过不同的指令调整它的性别、……,也可以前往B站或YouTube观看游戏演示视频:Bilibili:https://www.bilibili.com……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!

顺子:初识GameMaker Language

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3804

GML来操作,国外各路大神也都是分享自己用GML编写游戏的经验,因此总的来说,了解一下GML对于学习GMS……,所以于任何一个对编程略有兴趣的朋友都可以尝试一下,也许会有意外的收获:)而当你对这些基础知识有了一的了解之后……,就可以通过互联网以及官方的帮助手册来尝试自己编写游戏了,毕竟实践才是学习中最关键的一环

小组帖子:初识GameMaker Language

indienova.com/groups/post/1630

GML来操作,国外各路大神也都是分享自己用GML编写游戏的经验,因此总的来说,了解一下GML对于学习GMS……,所以于任何一个对编程略有兴趣的朋友都可以尝试一下,也许会有意外的收获:)而当你对这些基础知识有了一的了解之后……,就可以通过互联网以及官方的帮助手册来尝试自己编写游戏了,毕竟实践才是学习中最关键的一环

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)